Quem conhece a estrutura de um castelo,
sabe por onde começar sua invasão.
Estabelecida formalmente em 1812, a I Corte de São Miguel foi o primeiro grande ensaio da sociedade imortal da cidade para se organizar em algo próximo da Camarilla. Ciente que havia na crescente cidade uma quantidade razoável de vampiros, Álvaro Mattos decidiu usar seu poder político e econômico para forçar uma Corte. Para tanto, contou com apoio tácito de seu amigo fiel Sávio Coimbra e de Laura Campos, sua afilhada nas artes.
A entrada de outros Membros n’A Corte não foi automática, mas também não contou com negociações complicadas. Xavier Ferrero, do clã Nosferatu, precisava consolidar seu refúgio, assim como D’noger. O negócio deu certo da seguinte forma: Xavier Ferrero recebeu domínio De Jure para o local onde hoje está a Catedral de São Miguel e D’noger recebeu um domínio De Jure para a área onde hoje está a respeitada Capela Tremere de São Miguel. Venceslau Nogueira já estava estabelecido no mundo das atividades ilícitas e manteve seu domínio, agora dividindo-o com Fernão Ferraz. Os três antigos entenderam que funcionariam bem como um Conselho a acompanhar as ações de Mattos. Formaram então o Conselho dos Três (Nogueira, Ferrero e D’noger).
Organização
Príncipe: Álvaro Mattos (Ventrue)
Seneschal: Sávio Coimbra (Ventrue)
Conselho da Primigênie:
– Xavier Ferrero (Nosferatu)
– Petro D’noger (Tremere)
– Venceslau Nogueira (Brujah)
Arauto: José Gonçalves (Ventrue)
Guardiã do Elísio: Laura Campos (Toreador)
Xerife: Fernão Ferraz (Brujah)
Algoz: Arthur M. Alim (Brujah)
Batedores:
– Arthur Vanclair (Gangrel)
– Felipe Medeia (Gangrel)
